【文明6世界地图mod】这是一款可以为玩家们开发出全新玩法的mod工具。文件中自带世界地图,玩家可以选择国家进行发展从经纪、军事、农业等多个方面。并不断的扩张,直到统治世界。感兴趣的小伙伴快来下载试试吧。
1.解压缩
2.复制全部文件到我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
3.开始游戏,在主界面的额外内容中勾选即可加载MOD
更新说明:
Alpha .14
add Poland TSL on all map
add guidemwit city map for Africa on Play Europe Again
add guidemwit city map for Japan and Korea on Giant Earth
add brick623 Ukraine-Caspian city map on Play Europe Again
add a "no city states" option for all map
updated Simplified Chinese(zh_Hans_CN) translation by 10KEyeCandy
added Traditional Chinese(zh_Hant_HK) translation by 10KEyeCandy
tweak resources placement rules to allow mines under feature for Aluminum, Iron, Coal
add a check to prevent TSL failure if a Civilization has a starting location defined out of the map grid
add a check to prevent a crash when importing a civ5 map without extra civ6 cliff data
crash fix : call TerrainBuilder.AnalyzeChokepoints() after extra placements (like closing the Bosphorus strait...)
具有真实或文化链接起始位置和自定义选项的地图。
所有地图脚本的极大(128x80 = civ5巨大),巨人(180x94)和可笑(200x100)地图大小
允许在高级设置屏幕上设置63个文明游戏
巨人地球(180x94):成吉思凯的创业板(Hormigas版)
再次玩欧洲(108x98):NiRv4n4欧洲版(Hormigas版)
最伟大的地球地图(104x64):djvandyke的地图与一些地区的大规模高档转换
Terra地图:制作带有“新世界”和“旧世界”地图的剧本
城市地图(真实位置相应的城市名称选项)再次播放欧洲和巨型地球(WIP)
所有地图脚本的文化链接起始位置
真实世界地图的真实起始位置
1、解压缩
2、复制全部文件到我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
3、开始游戏,在主界面的额外内容中勾选即可加载MOD
本mod是基于Gall-Bomford伪圆柱投影的200 * 120地球地图。 考虑到游戏性,欧洲、日本以及部分岛屿被放大,撒哈拉、西伯利亚、阿拉斯加和太平洋被缩小。所有的资源都是根据真实的地理分布位置放置的。
文明6 世界地图MOD;国外玩家Gedemon制作了一个真实地球的地图包,可以说它是世界地图的文明6转换版本。并没有经过进一步的测试,如果执意要试的话,也请记得先把画质调到最低级别。作者本人已经用它和32种文明打了500多轮了,而且没有死过机。作者电脑显卡6GB几乎全负荷运行,他的电脑配置:处理器i7 4770K,显卡GTX980 ti,内存16G。
724.66KB
MOD补丁 8
636.79KB
MOD补丁 8
627KB
MOD补丁 8