废墟图书馆更多战斗mod下载,安装之后大家可以体验更多好玩的战斗。通过合理的操作将废墟图书馆中的敌人们全部击败,相信大家可以很好的展现自己的智慧和操作能力,通过完成游戏中的任务来获得相应的道具和成就,释放各种强大的技能进行战斗。
精美立绘和语音。
海量人物。
承前启后剧情。
与跑团的战斗系统相似的战斗系统(太赞了)。
经典角色和异想体的回归。
使用卡片和骰子作为媒介来做出最终决定;
尝试不同的策略去打败你所看到的所有敌人;
选择正确的卡片来对抗不同级别的对手。
体验城市冒险故事,正确使用书籍完成战斗。
模拟一个优秀的战场和战斗在图书馆;
剧情设定新颖,使用纸牌和骰子进行战斗;
快速完成任务,获取道具,释放强大技能;
奥斯卡
重铸突刺流血荣光,我辈义不容辞(并不)
精心裁剪的骰点在恶疾横着走
但是以为单个大骰容易对付远程书页的我拿着致命突刺打绝望小姐姐的时候差点被暴打那个2~7防御骰实在有点坑
关于萌新杀手汤玛利
这应该是第一个(或许也是除解放战之外的最后一个)检测玩家对攻击抗性的了解程度的关卡按照耐性清小怪事倍功半(?)
以及注意一下小怪单方面攻击威力+10的卡片和汤玛利那张命中后全体加强壮的卡片汤玛利吼一声的时候意味着你需要当回合集火他打混乱或者需要下回合献祭一名队友(?)对枪队来说能多一回合机会
权衡你的选择和财富,以补偿秘书和客人。
每一场战斗都会给你一种不安的幸福感。
每一种都有优点和缺点。请仔细选择会员卡。
对攻击骰 对格挡骰 对闪避骰
攻击骰 造成伤害 减去防御骰骰点计算伤害 造成伤害
格挡骰 减去攻击骰骰点计算混乱伤害 造成全额混乱伤害 造成全额混乱伤害
闪避骰 回复相当于骰点的混乱,保留闪避骰 同左 无事发生,闪避骰消耗,甚至没有情感硬币
除闪避反击骰与闪避骰拼点后会消耗外(拼点,很神奇吧),反击骰拼点胜利可以保留。
近战攻击骰与远程攻击骰拼点胜利可以保留,但会置于书页末尾使用,所以大A小A骰书页还是会被击中:格挡骰不能对远程攻击骰造成混乱伤害;防御骰无近远之分,如果远程书页里有防御骰是有可能被反击骰殴打的。
每名司书拥有一张空的反击书页(如果有后发制敌,正面迎敌这样的被动会塞入反击骰或格挡骰),战斗开始时依照速度大小将所有反击骰依次塞进反击书页内,在被单方面攻击时拿出来拼点。这些反击骰不受原来书页的“使用时”威力增减影响(以往版本似乎有过bug,反击书页所带的buff取决于第一张含有反击骰的书页,例如礼物书页之类的威力加减),会被拼点书页摧毁骰子或阻止威力增减效果影响。反击骰不能用来拼AOE,也不会被AOE摧毁。
此外,战斗时不同速度的速度骰子依批次进行行动,例如先进行速度为5的骰子的所有行动,再进行速度为4的骰子的所有行动,以此类推。如果我方速度5般子的书页有防御骰未被使用,则可以保留至反击书页中,在被敌方速度4或以下的骰子单方面攻击时进行拼点,而低速骰的未使用防御骰纯fw。同速度下行动顺序未知,可能跟站位或距离有关。
混乱状态会推毁所有书页骰子,包括反击书页,但似乎还有着获得拼点失败的红硬币的bug(月亮你怎么那么多bug)。